疯了疯了,这次是真疯了!《逆水寒》手游这是准备一统整个手机圈了?

最近游玩《逆水寒》手游,我突然发现一个诡异的现象:以前玩的时候,我的老爷机总是有些卡顿,而且画质也不敢开高,玩久了手机还可以直接当成平底锅拿来煎蛋,但最近怎么都不发烫了,反而还有些温热?难不成《逆水寒》手游官方又在背地里搞些什么猫腻?
上网一查,还真是!有好多同学都发现了这个问题:手机怎么不烧了?经过一番调查我才震惊地发现:还真是《逆水寒》手游官方搞得鬼。

发布到现在,《逆水寒》手游官方一直在进行大大小小的优化,就像上周,就有一次面向所有机型的优化升级补丁,利用神秘的“科技与狠活”,在保留音频细腻听感的前提下,显著降低了音频相关的功耗,同时屏蔽一些完全无关紧要的音效效果,在副本等复杂场景中的功耗就有明显降低。难怪我说相比于开服那段时间,游戏怎么忽然丝滑起来,流畅度得到了明显的提升,发热卡顿的现象也明显减少,连我的老爷机都表现得像个战神。

不仅现在是这样,官方还偷偷透露:将在9月的1.1.4和10月的1.2.1两次大版本更新中,集中生效更多全方位的性能优化更新!很很期待住了,莫非我的小奥拓,真的要变成大奔驰了?
游戏优化先放在一边慢慢等,我今天才看到了重磅消息:苹果和网易又要搞什么大动作!不是吧大哥,这刚刚才和华为搞了个偷偷适配兼容,这么快就把手伸到苹果去了?这是要搞全方面“遥遥领先”战略啊!

这还真不是我吹,是官方自己说的。官方表示:“《逆水寒》手游将成为全球首款在苹果手机上同时支持光线追踪(Raytracing)和实时全局光照(Globalillumination)的MMO手游!”

我心脏是真的不好,你不要吓我。光线追踪?还有实时全局光照?这好像是主机3A级别的游戏才会去碰的领域吧?你可是一款手游啊!这个野心未免有些吓人了!

但事实就是如此。“《逆水寒》手游这两项技术在iPhone15系列手机、iPhone14Pro和ProMax、iPadProM2芯片版本上抢先落地,不仅让国风武侠世界拥有更加逼真、更有沉浸感的光影表现,更使得玩家能够巧妙地将环境光作为可互动元素,给大家的开放世界探索解谜体验带来意想不到的乐趣。”官方的原话放在这里,这下想不信都不行了。
这波,这波真的是纯crazy,《逆水寒》手游的胃口比我们所有人想象的还要大,它还真要成国产之光了!遥遥领先看来已经不是一个口号,而是一个纯粹的事实!返回搜狐,查看更多
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